문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이스 컴뱃 7 Skies Unknown (문단 편집) == 멀티플레이 == ||[youtube(THabJrlJwRE, start=8)] || || 멀티플레이 모드 트레일러 || 에이스 컴뱃 어설트 호라이즌과 인피니티에 이어 에이스 컴뱃 7에서도 멀티플레이 모드는 상당히 활성화되어 있다. 게임 공개 시점을 기준으로 멀티플레이 게임 모드로는 [[개인전|배틀로열]][* 명칭은 이렇지만 배틀로열 장르로 유명한 [[배틀그라운드]]의 것과는 많이 다르다.]과 [[팀전|팀 데스매치]]로 구성되어 있다. 배틀로열 모드는 Free For All 형식의 개인전이고, 팀 데스매치는 2:2[* 방 설정에서 2:2를 고르거나 로비에서 4명인 상태로 시작] 또는 3:3[* 로비에서 6명인 상태로 시작할 경우]과 4:4[* 로비에서 8명인 상태로 시작할 경우]로 플레이가 가능하다. 팀은 랜덤 혹은 특정 멤버들과 정해서 설정할 수 있으며, 해당 룰은 모두 방 설정을 통해 변경 가능하다. 배틀로열의 경우 대전 중 참가하는 [[난입]]이 가능하지만 팀 데스매치에는 난입이 불가능하다.[* 다만 양측 모두 방 설정을 통해 난입 가능 설정을 바꿀수도 있다.] 맵은 캠페인에서 등장했던 맵이 재등장하며, 아직까지 멀티플레이 전용 맵은 따로 만들어져 있지 않다. 제한 시간은 모두 5분으로 설정되어 있다. 팀 데스매치의 경우 일정 점수 이상 (250,000점)을 달성할 경우 제한시간과 상관없이 매칭이 종료된다. 배틀로열의 경우 점수에 따라 1위 (MVP)부터 8위까지 순서를 세우며, 팀 데스매치의 경우 팀원 합산 점수가 높은 팀이 승리한다. 또한 승패와 별개로 가장 개인 점수가 높은 플레이어가 MVP를 차지한다. 멀티플레이의 언록 요소로는 '''적 킬수 누적 200킬'''[* 타격이 아니고 '''격추'''를 시켜야 한다], '''누적 출격 횟수 100회''', '''배틀로열에서 1위를 3번 이상 달성''', '''팀 데스매치에서 50번 이상 승리''', '''팀 데스매치에서 MVP 달성''', '''구름등 기상여건을 이용한 전술행동'''을 하면 메달 9개를 획득할 수 있다. 이외 멀티플레이 모드에서는 기체 구입과 파츠 언록에 필요한 MRP를 싱글플레이 모드에 비해 후하게 주는 편이기 때문에 MRP 적립에 지친 유저들이 멀티 모드로 넘어오기에 충분한 동기부여를 제공한다. 0점인 상태로 한판을 마쳐도 무려 6만 MRP를 기본으로 주는 수준. 하지만 그렇다고 입문자들이 멀티플레이에 적응하기가 쉬운 편은 아닌데, 유저들 사이에서는 '고인물 전쟁'이 아니냐고 할 정도로 기존 인피니티와 어설트 호라이즌에서 잔뼈가 굵은 유저들이 7으로 별 이탈없이 다수 넘어왔기 때문.[* 애초에 비행 시뮬레이션 유저들도 이 게임을 겸사겸사 플레이 하는 일이 많기에...] 하지만 오랜 플레이어나 입문자들이나 열심히 기동만 해준다면 타이밍에 대한 노하우의 차이일 뿐이지, 서로 격추하는게 어려운 것은 마찬가지이기 때문에 의외로 벨런스에 대한 의구심은 많지는 않았다. 그러나 PSM을 체인할 수 있는 버그가 발견된 이후로는 PSM이 가능하고 기동성마저 좋은 기체들이 주류가 되어 버렸다. F-15로 수호이를 대결하는 방법을 물어보면 뒤 안잡히게 조심해라가 최고의 조언일정도. [* 빙빙도는 노잼 경기가 양산되지 않을까하는 우려가 있다면 그건 기우인 것이 사방에서 서로를 향해 미친듯이 쏘아대기 때문에 빙빙 돌기만 한다고 능사가 아니다. ~~레알 몸을 있는대로 비틀게 되는 자신을 보게 된다~~] [* 물론 많은 유저들이 싫어하는 기체나 특수무기가 있긴 하다. 예를들어 QAAM은 사람들이 대표적으로 싫어하는 특수무기며 (싫어하다못해 뉴비라 까이기도 한다) X-02S에 레일건 달아서 한방컷 하고 다니는 유저들을 싫어하기도 한다. 방이 허락한다면 기동성 끝내주는 항공기들이 판치는게 아쉬운 부분이기도 하다.] 일단 기체 코스트 제한이 없는 방에서는 기본이 F-22A와 Su-57이고, 이를 넘어 X-02S가 심심하면 출현하고 있기 때문에 막 입문한 초보들은 코스트 제한이 걸려 있는 방에서 플레이하는 것이 적어도 기체 벨런스라도 맞추는 측면에서 좋다. [* 물론 여기에도 변수는 존재한다. PSM(일명 코브라 기동)에 질린 유저들이 코스트 제한을 걸어둔 방에 들어오는 경우도 있기때문.] [[에이스 컴뱃 인피니티|전작]]과 [[에이스 컴뱃 어설트 호라이즌/멀티 플레이|전전작]]에 있던 [[코옵|CO-OP]] 요소가 담긴 모드는 본작에서는 일단 빠져있다. 전작들의 핵심 컨텐츠들 중 하나였고 인게임내 요소로 대 지상전용 폭탄 관련 강화 파츠가 있는것을 근거로, 추후 공개되는 DLC나 패치에 코옵 요소가 있는 모드가 담겨있을 것이라는 예측이 있었지만 하지만 코노 디렉터가 인터뷰 [[https://youtu.be/bwrnCYjPUPs|#]]에서 적어도 현재로선 코옵을 추가하거나 새로운 멀티플레이 모드를 추가할 생각은 없으며, '''나온다 해도 별도의 게임 등으로 출시될 것'''이라고 발언해 코옵이 나올 가능성이 사실상 없어졌다. 과금 요소가 거의 존재하지 않을 것이라고 공언한 에이스 컴뱃 7이 별도의 차기 온라인 작품에 영향을 주는 것을 막기위해 에이스 컴뱃 7의 온라인 모드에 힘을 뺄 것이라는 팬덤의 추측이 어느 정도 맞아 떨어진 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기